Statystyki

0 ROZEGRANE SESJE

Skuteczność w czasie

narastający procent zwycięstw po każdej sesji

Brak danych.

Tier lista postaci

Najczęstsze przedmioty

Najczęstsi przyjaciele

Bezpośrednie starcia

każda para graczy ma jedną komórkę — wygrane gracza kontra wygrane rywala w sesjach, które rozegrali razem; jeśli wygrał ktoś trzeci, to remis, nie porażka obu stron

Brak danych.

Sygnatura gracza

przeciętna siła i moc bojowa na koniec sesji — po lewej moc, po prawej siła

moc siła

Co łączy zwycięzców

średnia zwycięzcy kontra średnia reszty stołu · 0 zwycięzców · 0 pozostałych wyników

Siła bojowa +0
ZWYC.
0 RESZTA
0
Moc bojowa +0
ZWYC.
0 RESZTA
0
Rozmiar talii +0
ZWYC.
0 RESZTA
0
Złoto na koniec +0
ZWYC.
0 RESZTA
0
Życia na koniec +0
ZWYC.
0 RESZTA
0
Talizman w talii
ZWYC.
0% RESZTA
0%

Talizman w talii nie odróżnia zwycięzców od reszty.

Anatomia talii

przeciętna talia gracza: przedmioty, przyjaciele, przeznaczenie

przedmioty przyjaciele przeznaczenie

Najlepszy build na postaci

najskuteczniejsza jak dotąd rozgrywka każdą postacią — na co postawić i jakie karty za tym stały

Kronika sesji

warunek zwycięstwa, dodatki i przewaga, z jaką padło rozstrzygnięcie